El licenciado en ingeniería en animación y efectos visuales es un profesionista que conjuga la ciencia, el arte y la creatividad para crear soluciones innovadoras y respetuosas de su entorno. Tiene la capacidad de planear proyectos audiovisuales con técnicas en animación 2D y 3D mediante el uso de software especializado integrando efectos visuales y simulaciones.

  • PERFIL
  • ATRIBUTOS DE EGRESO
  • MAPA CURRICULAR

ESCENARIOS DE ACTUACIÓN

El licenciado en ingeniería en animación y efectos visuales podrá desenvolverse en las siguientes industrias y ocupaciones profesionales:

  • Industrias de animación y videojuegos
  • Estudios de cine
  • Compañías desarrolladoras de productos audiovisuales
  • Televisoras y radiodifusoras
  • Medios de comunicación
  • Animador independiente
  • Empresas internacionales y nacionales de la rama

 

OCUPACIONES PROFESIONALES

El licenciado en ingeniería en animación y efectos visuales podrá desempeñarse atendiendo los siguientes puestos de trabajo:

Proyectos de animación

Especialista en animación 2D y 3D

Creador de efectos visuales

Experto en Rigging

Industria del Videojuego

Desarrollador de videojuegos

Modelador 3D

Concept Artist

Industria Cinematográfica

Director

Productor

Director de arte

Animador

Creador de efectos especiales

Guionista

Agencias de Publicidad

Productor

Diseñador

ATRIBUTOS DE EGRESO

 

AE1.- Identifica, formula y resuelve problemas complejos de ingeniería en proyectos artísticos y tecnológicos aplicando los algoritmos computacionales y las ciencias básicas.

 AE2.- Diseña proyectos creativos e innovadores de ingeniería artísticos y tecnológicos mediante técnicas de producción y postproducción para la integración de los elementos multimedia.

 AE3.- Desarrolla proyectos de ingeniería, analiza los datos e interpreta resultados en la industria audiovisual y de entretenimiento digital.

 AE4.- Comunica de manera efectiva, expresa y argumenta sus ideas de forma oral, escrita, tecnológica y en inglés, dirigidas a diferentes audiencias.

 AE5.- Colabora en proyectos artísticos y tecnológicos multidisciplinarios de animación y efectos visuales, adaptándose al cambio de su entorno, con el compromiso y responsabilidad ética, legal, económica, ambiental y social.

 AE6.- Reconoce la importancia del auto aprendizaje y la generación de conocimiento adicional actualizado, para incorporar la innovación a proyectos de la ingeniería.

 AE7.-Trabaja eficientemente en equipos multidisciplinarios, en el desarrollo de proyectos en la industria audiovisual y de entretenimiento digital.

AE8.- Administra y gestiona de forma eficiente los proyectos de ingeniería en la industria audiovisual y de entretenimiento digital.

CUATRIMESTRE 1

INGLÉS I          

DESARROLLO HUMANO Y VALORES          

FUNDAMENTOS MATEMÁTICOS     

DIBUJO Y TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN          

HISTORIA DEL ARTE 

NARRATIVA Y GUIONISMO  

COMUNICACION Y HABILIDADES DIGITALES      

 

CUATRIMESTRE 2

INGLÉS II         

HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES Y MANEJO DE CONFLICTOS       

CÁLCULO DIFERENCIAL      

FÍSICA

DIBUJO DIGITAL Y TEORÍA DEL COLOR     

ANATOMÍA HUMANA Y ANIMAL      

STORYBOARD             

 

CUATRIMESTRE 3

INGLÉS III       

DESARROLLO DEL PENSAMIENTO Y TOMA DE DECISIONES     

CÁLCULO INTEGRAL              

SEMIÓTICA Y CREACIÓN DE PERSONAJES            

FUNDAMENTOS DE LA ANIMACIÓN            

TALLER DE ESCULTURA Y MAQUETAS        

PROYECTO INTEGRADOR I 

 

CUATRIMESTRE 4

INGLÉS IV       

ÉTICA PROFESIONAL             

CÁLCULO DE VARIAS VARIABLES  

PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA      

ANIMACIÓN 2D          

INTRODUCCIÓN AL MODELADO 3D          

DIRECCIÓN FOTOGRÁFICA

 

CUATRIMESTRE 5

INGLÉS V        

LIDERAZGO D EQUIPOS DE ALTO DESEMPEÑO  

ECUACIONES DIFERENCIALES       

GRABACIÓN Y DISEÑO DE AUDIO

TÉCNICAS DE CINE

ESCULTURA DIGITAL DE PERSONAJES      

PROYECTO INTEGRADOR II

 

CUATRIMESTRE 6

ESTADÍA

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN ANIMACIÓN 2D Y PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL

 

CUATRIMESTRE 7

INGLÉS VI       

HABILIDADES GERENCIALES           

FUNDAMENTOS Y PRODUCCIÓN DE EFECTOS VISUALES          

INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN 3D      

RIGGING         

TEXTURIZADO E ILUMINACIÓN 3D

CINEMATOGRAFÍA   

 

CUATRIMESTRE 8

INGLÉS VII      

DINÁMICOS Y FLUIDOS        

RENDERING  

ANIMACIÓN DE PERSONAJES EN 3D         

RIGGING FACIAL       

COMPOSICIÓN DE EFECTOS VISUALES   

MOTION GRAPHICS

 

CUATRIMESTRE 9

INGLÉS VIII    

DINÁMICOS DE TELA Y CABELLO  

POST PRODUCCIÓN DIGITAL          

ANIMACIÓN 3D AVANZADA

MOTORES GRÁFICOS            

PROPIEDAD INTELECTUAL 

PROYECTO INTEGRADOR III             

 

CUATRIMESTRE 10

ESTADÍA